先贴代码:
#include <stdio.h>
#include 
<stdlib.h>

#define SMALLER(a, b)   ((a)>(b) ? (b) : (a))
#define MIN(a, b, c)    SMALLER(SMALLER(a,b), c)
#define ABS(x)          ((x) < 0 ? -(x) : (x))

void test(int *p)
{
         
int x;                           /* x位于栈中 */
         
static int y = 1;                /* y位于静态区中 */
         
static int *= (int *)malloc(sizeof(int)); /* q所指向的内存位于堆中, q定义为static的是为了只malloc一次,否则容易造成内存碎片 */

         unsigned 
int u = ABS((unsigned int)q-(unsigned int)p);     /* 计算q与p间距离 */
         unsigned 
int v = ABS((unsigned int)&x-(unsigned int)p);    /* 计算q与&x间距离 */
         unsigned 
int w = ABS((unsigned int)&y-(unsigned int)p);    /* 计算q与&y间距离 */
         unsigned 
int s = MIN(u, v, w);                             /* 求最小距离 */

         
if(p == NULL)                      /* sanity check */
         
{
               printf(
"test() in file %s: NULL pointer parameter. ", __FILE__);
               
return ;
         }


         
if(s == u) 
         
{
               printf(
"p located in heap. ");  /* 与q最近,故p所指内存在堆中 */
         }

         
else if(s == v)
         
{
               printf(
"p located in stack. ");  /* 与&x最近,故p所指内存在栈中 */
         }

         
else
         
{
               printf(
"p located in data section. ");  /* 与&y最近,故p所指内存是静态分配的*/
         }

         
}


int a[100= {1};                 

int main(void)
{
    
int *= (int *)malloc(100);
    
int c[100];

    test(a);          
/* 测试静态内存 */
    test(b);          
/* 测试动态内存 */
    test(c);          
/* 测试栈内存 */

    free(b); 

    
return 0;
}

以下是该程序作者的解释:
利用各编译器处理变量和动态内存分配的公共策略,那就是分块处理,是最切实可行的办法。相信有经验的C/C++开发人员都不会否认以下事实:
    1、编译器总是把程序中的静态变量集中分配在内存的低端,一般包括DATA区和BSS区。DATA区集中存放已初始化的全局变量。BSS区集中存放未初始化的全局变量,而且BSS区在可执行文件中只存放(相对)起始地址和长度信息以节省外存空间,只有在装入内存的时候才展开并全部初始化为0;
    2、运行进程的地址空间布局:不考虑环境区、命令行参数以及代码区,按地址从低到高依次为静态区(包括DATA区和BSS区)+ 堆 + 栈。堆和栈共用进程的一大段高地址内存,分别用于存放程序动态分配的内存(比如malloc)和运行函数调用堆栈(其中包括当前函数的局部变量,返回地址,一些保存寄存器值等),但是堆的内存分配方式为为从低到高增长,而栈却是从高到低增长。
    有了这种分析之后,我们不难得出如下结论“因为各种内存,无论是静态内存,动态分配的内存还是堆栈,它们分别都是成块集中存放的,相互之间没有交叉,所以对于任一个给定的合法内存地址p来说,它和同类地址a1之间的距离与它和异类内存地址a2之间的距离相比,总有下式成立:
               |p-a1| < |p-a2|.
    有了这个结论,我们就可以认为设置三个分别位于静态区、堆和栈中的变量,通过它们的地址分别与用户传入的地址(比如q)进行比较,其中离q最近的那个变量所在的区块也就是q所在的区块,以此判断q是静态分配的,动态分配的还是局部数组。