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1. re: 语言之争的本质是计算机科学专业细分的结果。
--gaoqing000
2. re: 语言之争的本质是计算机科学专业细分的结果。
听君一席话大家成专家
--gaoqing000
3. re: 有关flash和苹果,微软大战的一些想法。
路过,表示同意.
--山丘之王
4. re: vs2010的一个EWOULDBLOCK的郁闷事情。(所有想在vc2010下写网络程序的可能都得关注一下)
errno.h socket return codes now inconsistent with WSAGetLastError?
#define errno WSAGetLastError()
------ 这种设计是糟糕的,估计要被人骂
--周星星
5. re: 语言之争的本质是计算机科学专业细分的结果。
听君一席话胜读十年书
--WhenSoWeWent
6. re: vs2010的一个EWOULDBLOCK的郁闷事情。
--Diviner
7. re: vs2010的一个EWOULDBLOCK的郁闷事情。
包括libcurl,openssl,ace或者更多的网络相关库在vs2010下可能都要做一些相应的修改。
--Diviner
8. re: wxwidgets用xml来描述界面,在程序里获取 变量和事件。
搞定中文了,其实不像想象中那样复杂。
我用了
wxXmlResource::Get()->SetFlags(0);
然后保存的xrc是用的utf8格式。
这样就正常显示中文了。我猜测是我的xrc里的coding上写了utf8,wxxmlresource缺省会再转一次码,可能就转出问题了。
--Diviner
9. re: C#和java的战争中,双方都赢了,输家是c++
兄弟现在还讨论这个,对程序员来讲可能有语言爱好,一个项目就说简单游戏开发,服务器可以用java,如果是网页的,也可以用c++,客户端用AS3脚本MMO游戏现在c++语言的优势还是很明显的.所以说各种语言都是需要的,讨论这个消失问题太没意义,现在游戏,尤其是AI基本上只能做一些简单的反映,能做到像wow那样的效果,人多卡机也是也是必然的.硬件发展速度肯定不会像以前预期的那样快,人类总是太乐观.
--lyx
10. re: C#和java的战争中,双方都赢了,输家是c++
软件工业化, 开发效率是很重要的因素。 不过这并不会妨碍C++受到程序员的喜爱, 虽然我对C++是无爱的。。
--peijue
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